|
Учебник JavaScriptСтраницы: 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 В предыдущей главе мы рассмотрели базовые операторы языка JavaScript. В примерах использовали объекты и методы языка. Для тех, кто только начал изучать JavaScript некоторые моменты могли ввести в заблуждение. Здесь я более подробно опишу объектную модель языка. Также как можно более подробно опишу стандартные объекты JavaScript.Объектная модель языка JavaScript При создании HTML-документов и JavaScript-программ необходимо учитывать структуру объектов. Все объекты можно разделить на три группы:
Объекты, связанные с тегами HTML, соответствуют тегам, которые формируют текущий документ. Они включают такие элементы как гиперсвязи и формы. Методы объектов С объектами связаны методы, которые позволяют управлять этими объектами, а также в некоторых случаях менять их содержимое. Кроме того в языке JavaScript имеется возможность создавать свои методы объектов. При использовании метода объекта, нужно перед именем метода указать имя объекта к которому он принадлежит. Например, правильным обращением к методу document является выражение document.write(), а просто выражение write() приведет к ошибке. Свойства объектов языка JavaScript В объектно-ориентированном программировании используется также термин свойство. Свойство - это именованное значение, которое принадлежит объекту. Все стандартные объекты языка JS имеют свойства. Например, в прошлой главе мы использовали в одном из примеров свойство bgColor объекта document. данное свойство соответствует атрибуту bgColor тега <body> - цвет фона документа. Для обращения к свойству необходимо указать имена объекта и свойства, разделив их точкой. Каждый объект имеет собственный набор свойств. Набор свойств нового объекта можно задать при определении объекта. Однако, некоторые свойства объктов существуют только для чтения, и вы не можете их менять. В таких случаях можно получить только значения этих свойств. Как показывает практика, такие свойства изменять обычно без надобности и проблем в связи с этим не возникает. Объекты браузеров Браузеры поддерживают объекты различных типов. HTML-объектами являются объекты, которые соответствуют тегам языка HTML. К ним относятся метки, гиперсвязи и элементы формы - текстовые поля, кнопки, списки и др. Объекты верхнего уровня, или объекты браузера, - это объекты, поддерживаемые в среде браузера: window, location, history, document, navigator. Объекты, перечисленные в таблице, создаются автоматически при загрузке документа в браузер.
Рассмотрим более подробно каждый объект. Объект window Объект window обычно соответствует главному окну браузера и является объектом верхнего уровня в языке JavaScript, поскольку документы, собственно, и открываются в окне. В фреймосодержащих документах, объект window может не всегда соответствовать главному окну программы. Поэтому для обращения к конкретному окну следует использовать свойство frames объекта parent. Фреймы - это те же окна. Чтобы обратиться к ним в языке JavaScript, можно использовать массив frames. Например, выражение parent.frames[0] обращается к первому фрейму окна браузера. Предполагается, что такое окно существует, но при помощи метода window.open() можно открывать и другие окна и обращаться к ним посредством свойств объекта window. Для обращенния к методам и свойствам объекта window используют следующие варианты записи:
Свойства Объект window имеет свойства:
Методы Метод alert() применяется для того, чтобы вывести на экран текстовое сообщение. Для открытия окна используется метод open(), а для закрытия - метод close(). С помощью метода confirm() происходит вывод на экран окна сообщения с кнопками Yes и No, и возвращает булевое значение true или false, в зависимости от нажатой кнопки. Посредством метода prompt() на экран выводится диалоговое окно с полем ввода. Метод setTimeout() устанавливает в текущем окне обработку событий, связанных с таймером, а метод clearTimeout() отменяет обработку таких событий. Обработчики событий Объект window не обрабатывает события до тех пор, пока в окно не загружен документ. Однако можно обрабатывать события, связанные с загрузкой и выгрузкой документов. Обработчики таких событий задаются как значения атрибутов onLoad и onUnload, определяемых в теге <body>. Эти же атрибуты могут быть определены в тегах <frameset> фреймосодержащих документов. пример: Мы хотим загрузить, например, страницу http://my.site.ru в окно размером в 640х480 пикселов: myWin = open ("http://my.site.ru", "myWin", "width=640, height=480"); Закрыть это окно можно из любого другого окна используя: myWin.close(); Объект document Объект document соответствует всему гипертекстовому документ, вернее, той его части, которая заключена в контейнер <body> . . . </body>. Документы отображаются в окнах браузера, поэтому каждый из них связан с определенным окном. Все HTML-объекты являются свойствами объекта document, поэтому они находятся в самом документе. Например, в языке JS к первой форме документа можно обратиться, используя выражение: document.forms[0] в то время как к первой форме во втором фрейме следует обращаться выражением: parent.frames[1].document.forms[0] Объект document удобно использовать для динамического создания HTML-документов. Для этого применяется HTML-контейнер <body> . . . </body>. Хотя в этом контейнере можно установить множество различных свойств документа, всеже имеются такие свойства, значения которых нельзя установить с помощбю этих тегов. Синтаксис тега я не буду приводить, - его можно найти в спецификации HTML. Мы же, будем считать, что синтаксис HTML знаем. Ну а если для вас имеются затруднения, можете найти полное описание языка HTML на множестве других страниц в Интернете. Перейдем же к свойствам и методам объекта document. Для обращения к свойствам и методам объекта document применяется следующий синтаксис: document.propertyName document.methodName (parameters) Свойства Объект document имеет достаточно много свойств, каждое из которых соответствует определенному HTML-тегу в текущем документе:
Методы Метод clear() предназначен для очистки текущего документа. Лучше использовать для очистки методы open() и close(). Для записи информации в браузер применяют методы write() и writeln(). Покольку эти методы записывают текст в браузер в HTML-формате, вы можете создавать любой HTML-документ динамически, включая готовые приложения на языке JavaScript. Если в окно загружен документ, то запись данных поверх него может привести к сбою. Поэтому в окно следует записывать поток данных, для чего с помощью метода document.open() нужно открыть документ, а затем, вызвав необходимое количество раз метод document.wtite(), записать данные в документ. В заключение, чтобы послать данные в браузер, следует вызвать метод document.close(). Обработчики событий В тегах <body> и <frame> можно использовать обработчики событий, связанных загрузкой и выгрузкой документа, onLoad и onUnload. Примеры использования событий будем разбирать позже. Приведем несколько примеров использования объекта document.Для записи текста в HTML-формате в браузер иногда применяют функцию document.writeln(). Например, можно динамически создавать теги изображений, выводя изображения на экран посредством следующего:document.open(); document.writeln("<img sr='myimage.gif'>"); document.close(); С помощью JavaScript программ, а в частности при помощи объекта document, можно создавать законченные HTML-документы и другие JavaScript программы. Например: document.open(); document.writeln("<script language='JavaSript'>"+ "alert('Hello World!')"+ "</script>"); document.close(); Красиво, не правда ли! Заметьте, что в приведенных примерах неколько строк объединяются при помощи операции сложения +. Этот способ удобно применять, когда строки текста программы слишком длинны, чтобы поместиться в редактируемом окне, или когда сложные строки необходимо разбить на несколько простых. Объект location Данный объект сохраняет местоположение текущего документа в виде адреса URL этого документа. При управлении объектом location существует возможность изменять адрес URL документа. Объект location связан с текущим объектом window - окном, в которое загружен документ. Документы не содержат информации об адресах URL. Эти адреса являются свойством объектов window. Синтаксис: [windowVar.]location.prepertyName где windowVar - необязательная переменная, задающая конкретное окно, к которому хотите обратиться. Эта переменная также позволяет обращаться к фрейму во фреймосодержащем документе при помощи свойства parent - синонима, используемого при обращении к объекту window верхнего уровня, если окон несколько. Объект location является свойством объекта window. Если вы обращаетесь к объекту location без указания имени окна, то подразумевается свойство текущего окна. Свойство location объекта window легко перепутать со свойством location объекта document. Значение свойства document.location изменить нельзя, а значение свойства location окна - можно, например при помощи выражения window.location.property. Значение document.location присваивается объекту window.location при первоначальной загрузке документа, потому, что документы всегда загружаются в окна. Свойства Объект location имеет следующие свойства:
Методы и обработчики событий Для объекта location методы, не определены, также не связан с какими-либо обработчиками событий. ПримерыЧтобы присвоить свойству location текущего окна в качестве значения новый адрес URL, используйте такой вид:self.location="http://wdstudio.al.ru"; который в данном случае загружает в текущее окно Web-страницу. Вы можете опустить объект self, поскольку он является ссылкой на текущее окно. Чтобы загрузить ресурс в фреймосодержащий документ, можно записать так: parent.frames[0].location = "http://my.site.ru"; где parent.frames[0] соответствует первому фрейму в текущем документе. Объект history Объект history содержит список адресов URL, посещенных в этом сеансе. Объект history связан с текущим документом. Несколько методов этого объекта позволяют загружать в браузер различные ресурсы и обеспечивают навигацию по посещенным ресурсам. Синтаксис: history.propertyName history.methodName (parameters) СвойстваЗначением свойства length является количество элементов в списке объекта history.МетодыМетод back() позволяет загружать в браузер предыдущий ресурс, в то время как метод forward() обеспечивает обращение к следующему ресурсу в списке. С помощью метода go() можно обратиться к ресурсу с определенным номером в списке объекта history.Обработчики событий для объектов history не определены.Приведем примеры использования объекта history:Чтобы посмотреть предыдущий загруженный документ, воспользуйтесь оператором: history.go(-1); или history.back(); Для обращения к истории конкретного окна или фрейма применяют объект parent: parent.frames[0].history.forward(); загружает в первый фрейм предыдущий документ. А если открыто несколько окон браузера можно использовать вид: window1.frames[0].history.forward(); здесь в первый фрейм окна window1 будет загружен следующий документ из списка объекта history. Объект navigator Объект navigator содержит информацию об используемой в настоящее время версии браузера. Этот объект применяется для получения информации о версиях. Синтаксис: navigator.propertyName Методы и события, как и не трудно догадаться не определены для этого объекта. Да и свойства только для чтения, так как ресурс с информацией о версии недоступен для редактирования. Свойства
|
© 2008 |
Сайт оптимизирован под разрешения 1024х768 и 1280х1024, нажмите F11, для более полного погружения в контент сайта |